visual communication design

Comics + Illustration

Telling stories is an art. We combine our knowledge in visual communication with the skill and passion of comic fans to make the most out of this medium.

Category Archives: Comics + Illustration

Carnival of the Animals

Carnival of the Animals

แบนเนอร์ และ key visual สำหรับคอนเสิร์ต “สัตวาพาเพลิน” โดย คุณบัณฑิต และ คุณแมรี่ อึ้งรังษี มีโจทย์คือต้องการให้เป็นคอนเสิร์ตที่ผู้ปกครองสามารถพาเด็กๆ มานั่งฟังด้วยกันได้อย่างสนุกสนานเพลิดเพลิน จึงใช้ภาพการ์ตูนที่วาดด้วยลายเส้นสบายๆ มาจัดองค์ประกอบให้ครอบครัวของคุณบัณฑิตอยู่ในป่าท่ามกลางฝูงสัตว์ที่เป็นมิตร

Interpretation

Interpretation

Mock-up

CD package โดย วนิดา เด่นแดนไทย (Wanida Dendaenthai) อธิบายตัวตนของการที่เธอเป็น
คนนอนดึกโดยนํานกฮูกมาใช้แทนสัญญะดังกล่าว นอกจากนั้นยังสอดแทรกแนวคิดของเรื่อง
ฤดูกาลต่างๆเพื่อสื่อถึงอารมณ์ในแต่ละช่วงของการเปิด เทคนิคการนําผ้าดิบมาซ้อนทับบนกระดาษ
ถูกนํามาทดลองใช้เพื่อเพิ่มความน่าสนใจให้ชิ้นงาน

Ex.Lay-Out_5

Ex.Lay-out_1

Ex.Lay-Out_6

3owl

Cover Back-of-Book

In the Land of the Owl

In the Land of the Owl

3-owl

ภาพประกอบโดย วนิดา เด่นแดนไทย (Wanida Dendaenthai) ในภาพชุดนี้เธอถ่ายทอดอารมณ์หม่น
เหงา รวมถึงความรู้สึกนามธรรมเชิงลบ สีเทาดําและการใช้นกฮูกในเชิงสัญญะจึงถูกนํามาใช้ในภาพ
อย่างต่อเนื่อง สีแดง เหลือง นํ้าเงิน ถูกนํามาเบรคความรู้สึกหม่นให้มีสันและลูกเล่นที่น่าสนใจ นอกจากนั้น
เธอยังทดลองเทคนิคต่างๆเช่นการ ขูด ฉีก เจาะ แล้วนํามาซ้อนทับกัน เพื่อให้ได้ความใกล้เคียงกับสิ่งที่
ต้องการถ่ายทอดออกมามากที่สุด

funny festival

funny festival

5_color

ภาพประกอบโดย วนิดา เด่นแดนไทย (Wanida Dendaenthai) ชุดนี้เกิดจากอารมณ์เพ้อฝัน
ของเธอที่อยากระบายออกมาในรูปแบบภาพประกอบที่เปี่ยมล้นด้วยจินตนาการ  เธอหยิบยก
เอาเนื้อหาง่ายๆที่หลายๆคนมองข้ามมาถ่ายทอดอย่างตรงไปตรงมา แต่ก็ยังไม่ลืมที่จะสอดแทรก
ลูกเล่นเล็กๆน้อยๆที่เปรียบเสมือนกับลายเซ็นของเธอ สีที่ใช้ดูสนุกสนานเฮฮาเป็นกันเอง รับรองได้ว่า
ใครที่เห็นงานชิ้นนี้เป็นต้องแอบอมยิ้มเล็กๆกันทุกคน :)

6_color

Surrealism Illustration

Surrealism Illustration

illus01

ภาพประกอบแนว surrealism โดย วนิดา เด่นแดนไทย (Wanida Dendaenthai) เธอเลือกที่จะ
ใช้ภาพต่างๆมา collageให้เกิดเป็นรูปแบบใหม่ที่น่าสนใจ โดยยังคงไว้ซึ่งบริบทเดิมที่มีความหมายแฝง
สอดแทรกเข้ามารวมถึงเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ชมตั้งคําถามและร่วมสนุกไปกับการตีความ

illus02

illus 03

Polar Bear and Friends

Polar Bear and Friends

polar bear and friends

จากแนวคิดของนิทรรศการ คือ “การออกแบบเพียงอย่างเดียว ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงทุกอย่างได้” ถูกนำเสนออย่างตรงไปตรงมา ด้วยการนำสัญลักษณ์ที่ถูกใช้ซ้ำมากเกินควรในการรณรงค์เกี่ยวกับปัญหาโลกร้อน อันได้แก่ หมีขั่วโลก และ ถุงผ้า มาตอกย้ำข้อเท็จจริงที่ว่า แม้จะผลิตถุงผ้ามามากมายจนท่วมโลก ก็ไม่สามารถยับยั้งภาวะน้ำท่วมโลกอันเป็นผลมาจากสภาวะโลกร้อนได้อยู่ดี

dualGeek

dualGeek

dG-with-clone-troopers

สัญลักษณ์ command บนแป้นคีย์บอร์ดของ Mac OS คือที่มาของ identity ของสองแมคยูเซอร์ผู้บ้าคลั่ง ที่นึกคึกคะนองทำเว็บ podcast บอกเล่าเรื่องราวร้อยแปดเกี่ยวกับ Macintosh โดยใช้ชื่อ “dualGeek” สร้าง visual identity ที่ให้ความรู้สึกทันสมัย ก้าวอยู่ในเทคโนโลยี แบบเก๋ๆแต่ไม่เนิร์ด  และใช้ความบ้า Star Wars มาสร้างบุคลิกความเป็น geek ฝีปากกล้า ผ่านมาดตัวร้ายในเว็บสไตล์ขาว-ดำ-แดงonthewebandonthego

dG-thumb dG-business-cards Album-Arts

La Feté

La Feté

MAIN00

เพราะเป็นเรื่องของความน่า “รื่นรมย์” ล้วนๆ รูปแบบ key visual ของงานเทศกาลศิลปวัฒนธรรมฝรั่งเศส ซึ่งตัวกิจกรรมมีความหลากหลายทั้งเรื่องแฟชั่น ดนตรี ศิลปะ การแสดง อาหาร ฯลฯ ที่เราส่งประกวดแบบ เลยออกมาในสไตล์ภาพวาดด้วยมือ ที่แต้มสีให้เยิ้มหน่อยๆ สร้างบุคลิกน่ารักชวนฝัน ปรากฏงานนี้ไม่เข้าตากรรมการ แต่ไม่เป็นไร…อย่างน้อยก็ได้ใจเพื่อนฝูงมาแทนละ

music-

watercolor-1-1

Picture-4-1

Picture-5-1

Mac God

Mac God

Mac-God-big

A personal project to explore Adobe Illustrator’s tools and features. (And probably showing Wee’s love for Apple products and iPod addiction.)

Point of View

Point of View

p4

การ์ตูนสะกิดมุมมองมนุษยคอมพิวเตอร์ที่ใช้ชีิวิตซ้ำซากเป็นกิจวัตร งานนี้ได้รับการตีพิมพ์ลงนิตยสาร a day โดยเจ้าของเรื่่องหวังว่าจะมีบางคนสะกิดใจหันกลับไปมองชีวิตตัวเองและเปิดตาเปิดใจกับสิ่งรอบข้างมากขึ้น

3-similar-pages

p5

p6

Krungthep-Bangkok

Krungthep-Bangkok

Bangkok-Canvas-Poster-big

โปสเตอร์ขนาด A2 ที่เรามีโอกาสทำในคราวที่ Canvas Project สิ่งพิมพ์ที่ไม่มีวาระออกประจำ เชื้อเชิญไปทำอะไรสนุกๆ งานนี้เราได้เล่าความเป็นกรุงเทพฯ ในอีกมุมมองหนึ่ง คือ เราเห็นความเชื่อมร้อยกันอยู่ระหว่างบรรยากาศของบางกอกเมื่อวันวาน กับมหานครอย่างกรุงเทพฯ ปัจจุบัน ที่บางส่วนยังคงอยู่ และบางส่วนกำลังถูกทำให้หายไป

พื้นที่รอบนอกในโปสเตอร์ ถูกสร้างเป็นคำว่า “บางกอก” ที่มีกิ่งก้านสาขาแตกออกไป ขณะที่ด้านในมีคำว่า “กรุงเทพมหานคร” ซึ่งสร้างอักษรจากตัวภาษาอังกฤษ เช่น ใช้ตัว “K” มาดัดแปลงเป็นตัว “ห” หรือ ตัว “S” มาแทน “ร” ในภาษาไทย เพื่อบอกเป็นนัยทางความหมายว่า เรากำลังสูญเสียบุคลิกหรือคุณลักษณะดั้งเดิมของความเป็นไทย

ขณะที่ภาพรวมเป็นการบอกเล่าความเชื่อมร้อยของสังคมและวัฒนธรรมในยุคที่เปลี่ยนผ่านจากบางกอกมาสู่กรุงเทพฯ ซึ่งหลายส่วนยังคงความหลากหลายและมีการผสมผสานกันของยุคเก่าและยุคใหม่อย่างกลมกลืน โดยเราเลือกใช้สีรุ้ง มาช่วยสร้างความหลากหลายทางอารมณ์ร่วมด้วย

Comic Visual Thinking

Comic Visual Thinking

snamdeklen

ภาพประกอบที่เจ้าของบทสัมภาษณ์ วีร์ วีรพร วาดเองเมื่อครั้งถูกสัมภาษณ์ลง a day เกี่ยวกับหนังสือ (ทฤษฎี) การ์ตูน ชื่อ “The Day” หนึ่งในชิ้นงานที่ทำขึ้นสมัยเรียนอยู่ที่อังกฤษ โดยภาพนี้พูดถึงความเฉพาะตัวของภาษาสัญลักษณ์ในสื่อการ์ตูน ที่ใช้สีหน้า สัญลักษณ์ต่างๆ เช่น หยดน้ำ กลุ่มควัน ฯลฯ รวมถึงการใช้แสงเงา สื่อเรื่องราวหรืออารมณ์ให้ผู้อ่านสามารถตีความและเข้าใจได้โดยไม่ต้องอาศัยภาษาของถ้อยคำ

diverscity

diverscity

shop-front

เมื่อร้าน munchu’s สยามเซ็นเตอร์ ชั้น 3 เปิดพื้นที่ให้ช่างภาพ/ศิลปินปล่อยของกันอย่างสบายอารมณ์ งาน Stencil on Canvas ชุด “Diverscity” ของเรา จึงเป็นหนึ่งในผลงานไอเดียบรรเจิดที่ัได้มีโอกาสจัดแสดงที่นั่น ภายใต้แนวคิด(ถึง)กรุงเทพฯ เนื่องจากช่วงนั้นงานของเราพัวพันอยู่กับเรื่องของเมืองหลวงเสียส่วนใหญ่ งาน Stencil on Canvas จึงถูกสื่อสารออกมาแบบขาว-ดำ-ดิบ ผ่านภาพที่ให้อารมณ์แฝงในมุมมองความเป็นไทยแบบการท่องเที่ยว บรรยากาศชีวิตมนุษย์ออฟฟิศที่อยากตีลังกาข้ามกองตึก รวมไปถึงความโกลาหลยุ่งเหยิงของผู้คนบนท้องถนนที่ผูกติดอยู่กับไฟจราจร…

hang

jump-shoes

democrazy

girl

DSC_0070.JPG - Version 2 DSC_0075.JPG - Version 2 DSC_0073.JPG - Version 2

DSC_0072.JPG - Version 2 DSC_0071.JPG - Version 2 DSC_0074.JPG - Version 2

The Day

The Day

cover

หนังสือ (ทฤษฎี) การ์ตูน  งานทดลองที่หยิบเอาแนวคิดเกี่ยวกับการใช้ความเฉพาะตัวของภาษาภาพในสื่อการ์ตูน มาอธิบายการใช้ภาษาสัญลักษณ์รูปแบบต่างๆ ที่สื่ออารมณ์หรือเรื่องราวไปยังผู้อ่านได้อย่างเป็นสากล โดยในแต่ละหน้าของหนังสือเล่มนี้ จะถูกนำเสนอด้วยภาพที่ปราศจากถ้อยคำ แต่จะมีลิ้นกระดาษที่ผู้อ่านสามารถดึงออกมาเพื่ออ่านคำอธิบายเทคนิคการใช้ภาพที่ให้ผลการสื่อสารที่ต่างกัน ประกอบอยู่ในแต่ละหน้าแทน

The-Day-p02-03

The-Day-p03-open

The-Day-p06-open

The-Day-p09-open

The-Day-p10-11

The-Day-p18-19

wrap

See-Hear-Feel

See-Hear-Feel

Title

อีกหนึ่งงานทดลองเกี่ยวกับสื่อการ์ตูน ที่ย้ำชัดถึงการใช้ภาษาสัญลักษณ์หรือภาษาภาพของสื่อการ์ตูนว่าเป็นการสื่อสารหลักที่ทำให้ผู้อ่านสามารถเข้าใจความรู้สึกของตัวละคร โดยเห็นและได้ยินในสิ่งที่ตัวละครรู้สึก ผ่านเส้นบรรยากาศหรือเส้นแสดงอารมณ์ต่างๆ ได้พร้อมกับตัวละคร โดยการ์ตูนชุดนี้มีองค์ประกอบพิเศษกว่าเรื่องอื่นๆ ตรงที่มีแผ่นใสที่ใส่รายละเอียดของเส้นแสดงอารมณ์และเนื้อเรื่องที่ต่างกันไป 3 ชุด เปรียบเทียบให้ผู้อ่านเห็นว่าการใช้ภาษาภาพหรือสัญลักษณ์ในสื่อการ์ตูนที่แตกต่างกัน สามารถให้่ผลการสื่อสารที่แตกต่างกันออกไปได้

open

overlaid

Base-P2

Base-P3

P3 compared

car-compared

Shapes

Shapes

SHAPES-front-cover

การ์ตูนที่อธิบายบุคลิกของรูปทรงเรขาคณิต ผ่านการมีปฏิสัมพันธ์กันของสามรูปร่าง ระหว่าง วงกลม สามเหลี่ยม และสี่เหลี่ยม

จากการค้นคว้าข้อมูล พบว่าในสื่อการ์ตูนมีการใช้รูปร่างเหล่านี้ สื่อบุคลิกของตัวละครได้แตกต่างกันออกไป คือ “วงกลม” มักเป็นองค์ประกอบเด่นในการวาดตัวละครที่ค่อนข้างเป็นมิตร ใจดี ขณะที่ “สี่เหลี่ยม” จะเป็นตัวแทนของบุคลิกที่ทรงอำนาจ มีความเป็นระเบียบ ส่วน “สามเหลี่ยม” จะสร้างบุคลิกของความเจ้าเล่ห์ออกมาได้โดดเด่น ฯลฯ เห็นง่ายๆ จากการ์ตูนยอดนิยมอย่างโดราเอมอน ที่คุณครูซึ่งมีบุคลิกของความเจ้าระเบียบ มีอำนาจ จะถูกวาดออกมาเป็นตัวเหลี่ยมๆ ขณะที่องค์ประกอบของตัวโดราเอมอนถูกสร้างจากวงกลมเป็นส่วนใหญ่ หรือไจแอนท์ที่พยายามจะมีอำนาจ ยกตนข่มโนบิตะ แต่ลึกๆแล้วเป็นคนอ่อนไหว ก็ถูกสร้างออกมาเป็นทรงสี่เหลี่ยมที่เพิ่มความนุ่มด้วยส่วนโค้ง ตามบุคลิกภายใน

เรื่องราวของรูปร่างทั้งสามนี้ ถูกถ่ายทอดออกมาเป็นเรื่องราวผ่านตัวละคร 3 รูปร่าง 3 บุคลิก ในแบบฉบับของการ์ตูน ที่อาศัยการสร้างงานหลายขั้นตอน ตั้งแต่ตัดกระดาษออกมาเป็นรูปร่าง ขึ้นโมเดลจากโครงลวดเพื่อถ่ายภาพ และวาดเส้นองค์ประกอบเพิ่มเติมความสมบูรณ์ในคอมพิวเตอร์

04-05

10-11

16-17

30-31

32-33

38

SHAPES-back-cover working-1 working-2

The Box

The Box

the-box-front-cover

การ์ตูนภาพถ่ายขาวดำที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโจทย์งานวิชาโฟโต้สมัยเรียน ที่อาจารย์ให้ถ่ายรูปมาเล่าเรื่อง ด้วยความที่นิยมชมชอบในการ์ตูน ภาพถ่ายขาวดำชุดนี้จึงถูกหยิบมาเล่าผ่านพล็อตเรื่องพิลึก ที่ใช้เส้นแสดงอารมณ์และภาษาสัญลักษณ์ของวิธีวาดการ์ตูน(จ๋า) เป็นองค์ประกอบในการถ่ายทอดเรื่องราวทั้งหมด

the-box-4-5

the-box-16-17

the-box-18-19

the-box-26-27

the-box-28-29

the-box-30-31

the-box-wrap